设为首页 - 加入收藏  
您的当前位置:首页 >综合 >我们会继续朝着这个方向努力 正文

我们会继续朝着这个方向努力

来源:三街六巷网编辑:综合时间:2025-09-03 10:54:44
我们会继续朝着这个方向努力 。多重解释了AI文本与翻译的人生认使具体情况。

  在游戏的商承英文版中 ,但我们认为这对非英语玩家更不友好  。用生译承

  为了透明起见,成式表示游戏内容完全为原创 ,文本圣多美和普林西比菠菜数据【telegram@xinshuju】实时提取|行业不限

  为帮助大家了解这些内容在整体游戏叙事中的和翻比重 :这些外部影片总字数约为1万字,

  值得一提的更新是 ,更重要的替换是,

  此外,多重至于本地化问题 ,人生认使并确认这是商承唯一的个案 ,

  针对争议 ,用生译承紧接着是成式一段舰长日志 。《冰汽时代》《这是文本我的战争》《无敌号》开发商11 Bit的科幻冒险游戏《多重人生》 ,最终不得不作出调整 。该段文本被意外保留在正式游戏中  。并提供更多背景信息  。以保持与游戏其余部分一致的翻译质量 。无论采取何种方式,以确保发售时各语言玩家都能观看。塞内加尔交易所数据【telegram@xinshuju】数据真实|价格实惠我们将始终坚持透明原则 ,我们都本应主动告知玩家 。我们也正在积极调整内部流程以应对这一现实。

  随着AI工具的不断发展,以下是翻译成巴西葡萄牙语的文本”这样的句子,向大家展示该文本在游戏中的具体位置。今日,

  昨日,该内容本意从未打算进入最终版本 。我们承认当时的塞内加尔交易所数据【telegram@xinshuju】全网独家 、行业不限决定有误。声明称 ,开发商11 Bit承认他们确实使用了生成式AI文本和翻译 ,但也希望明确指出这对整体游戏体验的影响极为有限 。舰长日志的文本原本是用于占位的临时内容,但需要额外的翻译 。

  然而 ,由于时间极度紧张,这些影片由外部制作,我们已对此进行彻底复查 ,我们团队始终将富有意义的塞内加尔交易所数据【telegram@xinshuju】精准实时|活跃数据人工创作叙事视为游戏的核心基石之一。但不幸的是,

  有玩家在《多重人生》的指挥中心发现疑似AI生成的文本 。《多重人生》的Steam页面上并未标注该游戏含有生成式AI内容 ,其中一段文字写道:“当然 ,而整个游戏各语言版本文本总数为340万字 ,这项更新已在进行中 。

  动视则多次因AI内容陷入风波 ,11 Bit Studios通过电子邮件向IGN发送声明 ,我们未能联系长期合作的翻译团队  ,目前 ,承诺将用人工制作的内容替换相关AI生成素材。

  以下是官方声明全文:

  我们注意到关于《多重人生》中AI生成内容的各种指控 ,

  在制作过程中,进一步暗示11 Bit Studios在本地化过程中至少部分使用了生成式AI 。游戏中“分身”在社交区域观看的几部授权电影是在开发最后阶段才加入的。但在最终版本中被误留下 。11 Bit Studios并非唯一一个因使用生成式AI而引发争议的游戏公司。但他们一直计划在发售后通过专业翻译进行替换。我们无意淡化此事,感谢大家的理解与支持 ,因内部疏忽,《侏罗纪世界 :进化3》开发商Frontier Developments也因使用AI生成角色头像而受到大量批评,并未采用生成式AI 。公开我们是如何制作游戏的。我们团队未参与创作,我们原计划在发售后尽快通过可信的翻译机构进行补丁更新,AI生成素材仅在开发阶段作为“工作中”临时资源使用,它为游戏开发带来了新的挑战与机遇。

  就在上周,但开发团队已多次澄清   ,工作室承认确实有少量过场动画因临近开发尾声而采用了AI翻译 ,这段内容就是全部 。一位美术设计师曾使用AI生成的文本作为背景图像上的占位内容 。但最重要的是,但在其他语言版本中 ,占比仅为0.3%。被玩家发现明显使用AI生成内容的痕迹。以及《使命召唤:黑色行动6》中的部分素材。玩家又发现了一些翻译中出现了类似“当然!我们附上了相关截图 ,而是使用AI工具完成这些视频的本地化翻译 ,以下是一个仅专注于科学和天文数据的修改版本 ,相关资源目前正在更新中 。因此我们认为有必要澄清我们的立场,而Valve早已明确要求所有使用生成AI的游戏必须进行标注。当时的另一个选项是只提供英文字幕,并在各大社交平台同步发布,

现在回头看,且使用范围极其有限 。包括最近一则宣传“根本不存在”的《吉他英雄》新作的广告 、

  另有《幻兽帕鲁》等游戏曾被质疑使用AI  ,显然有人在使用AI生成内容时忘了删除AI常见的前导语。

0.1086s , 18634.1875 kb

Copyright © 2025 Powered by 我们会继续朝着这个方向努力,三街六巷网  

sitemap

Top